fc时代算是游戏界的启蒙时代,各路天才制作人崭露头角,许多优秀的作品也是层出不穷。碍于机能的限制以及操作的不便,那个年代的许多游戏放在今天而言都十分的困难,而在笔者心中最难的三个游戏无外乎是忍者龙剑传,洛克人和魔界村。
忍者龙剑传是特库魔公司旗下team ninja的作品。在当时的年代就采取了动画过场叙述剧情,效果十分的震撼。经典bgm也时常回荡于粉丝脑海之中,而最最恐怖的就是其超高的难度。三部曲之中一个比一个难,真正在那个年代能通关忍者龙剑传的真的少之又少。后来在xbox初代诞生后,与微软联手的硫酸脸板垣伴信重启了这个经典ip,也成为了3d时代动作游戏的标杆作品。
洛克人。卡普空旗下曾经的王牌ip,进入3d时代后无法适应市场而被卡普空雪藏。8位时代的洛克人算得上是处于横版动作游戏金字塔顶峰的那个级别的游戏。丰富的关卡,多样的boss,以及不同的变身模式都足够玩家研究。然而其极高的难度也让许多玩家在那个年代就频频摔柄。笔者的阴影就是冰人那关,且不说boss多难打,单单那几个移动的平台就坑死了多少玩家。
魔界村原是移植自街机的一部游戏,本作难就难在主角实在太脆。虽然身穿盔甲,但是被人碰一下盔甲就掉,两下直接就gg重来。未知的敌人以及自己本身那迟钝的攻击,算得上是那个年代的魂系列游戏了。最恐怖的是本作还得需要二周目才真正通关,反正笔者童年时期没听说谁把这游戏打翻版了。