1,进入电量设置有两种方法;第一种就是打开手机上的手机管家,
2,点击实用工具,
3,在实用工具下面点击电量就可以进去设置了。
4,也可以打开手机上的设置,
5,点击电量设置
6,在电量设置界面可以设置超级省电模式,这样能够最大限度给手机节省电量!
7,也可以查看耗电高的应用,然后关闭这些耗电高应用就行了!
采样缩放模式就是超级采样ssaa,有显著提升画质的作用。
图像放大是个数字图像处理的过程,常见的有插值方法。图像放大,使得图像的细节更清晰,用空间频率来描述的话,频率分辨率更高。
FXAA是最普通的,但也是最最流畅的抗锯齿。
MSAA是最费资源的,开X4等于是让显卡渲染4倍屏幕大小,再缩放,来减少锯齿。非常影响性能。
TXAA是NV的技术,效果比FXAA好,但没有MSAA费资源。
首先不是MXAA。
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是MSAA(多重采样抗锯齿)。
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MSAA原理就是把当前分辨率成倍提高,然后再把画缩放到当前的显示器上,使画面更加平滑。
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FXAA可以理解为简化的MSAA。
速度比MSAA快。
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显存占用更小。
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不过质量没MSAA好。
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是每个像素所采样的子像素个数为8个。
抗锯齿(英语:anti-aliasing,简称AA),也译为边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损等。通常游戏中会显示MSAA 4x/8x,很明显后面的数字就表示将采样点分成的采样数,通常MSAA采样数为两个、四个、八个。
即多重取样抗锯齿模式。
强制4x MSAA,即开启四倍抗锯齿。开启之后能在游戏中画面进行抗锯齿处理,让游戏人物等东西的边缘看着更柔和,更平滑,画面变得更加精致。缺点:平时建议还是不开启的好,因为比较费电和占用内存。4x msaa是跟电脑显卡fxaa类似快速抗锯齿的功能,开启次功能会提高画质,但是会降低性能。MSAA的全称是Microsoft Active Accessibility。这是类似DCOM技术。技术模型是这样的,UI程序可以暴露出一个Interface,方便另一个程序对其进行控制。MSAA技术的初衷是为了方便残疾人使用Windows 程序。比如盲人看不到窗口,但是盲人可以通过一个USB读屏器连接到电脑上, 读屏器通过UI程序暴露出来的这个Interface,就可以获取程序信息,通过盲文或者其它形式传递给盲人。MSAA提供了如此方便的功能, UI自动化测试自然可以借用这项技术。MSAA暴露出来的Interface叫做 IAccessible。喜欢一个人,恋上一座城
那个少年,我很抱歉
真爱,如空谷幽兰,如诗如画