1.王(英文:King)是国际象棋中最为重要的棋子,王被将死棋局即告负。走法是横直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(illegal move)。
吃子与走法相同。
2.后(英文:Queen) 是国际象棋棋局中实力最强的一种棋子。后可横直斜走,且格数不限。吃子与走法相同。后在开局和中局阶段相当于两个车或者三个象的实力,在残局阶段略逊于两个车的实力。
后往往是棋局中制胜的决定性力量,少掉一个后往往意味着棋局告负,此时失去后的一方通常会投子认输。
后模拟的是欧洲中世纪时,王室自皇后娘家借来的援军,因此后是棋盘上最具威力的一子,代表外来援军的强大。
3.车(或称为城堡,英文:Rook)是国际象棋的棋子之一。车的走法和中国象棋的车相同,故称为车;但棋子的形状和城堡一样,故也称为城堡。在棋谱上,“R”代表车。 车可以横走或直走,格数不限,不可斜走。
吃子方式与走法相同。
王和车有一种特殊的移动方式,称为“王车易位”。
4.象(或称主教,英文:Bishop) 是国际象棋中的一种棋子。象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。
白格的象只可以在白格出现,黑格的象只可以在黑格出现。吃子与走法相同。
象模拟的是欧洲中世纪时的宗教势力,所以走的是斜向。 5.马(或称为骑士,英文:Knight) 是国际象棋中的一种棋子。马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的马没有“绊马脚”的限制。
吃子与走法相同。
马模拟的是欧洲中世纪时,由贵族所担任的骑兵。由于骑兵冲锋的速度高于步兵行进,但慢于弓箭,所以马每步的可移动格数大于兵,但小于车。 6.兵(英文:Pawn)是国际象棋中实力最弱小和数量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。
兵的走法与吃子之法是模拟欧洲中世纪步兵的单兵作战。当时的步兵以庶民组成,(骑士则由贵族担任),战法是是排成一横列后以盾牌护于身前,抵挡正前方的敌人。
将长矛由盾牌与盾牌之间伸出,杀伤左前方与右前方的敌人,所以今日国际象棋中,兵的吃子之法是吃掉左前方与右前方的子。
由于步兵数量众多、行动缓慢,所以是棋组中数量最多,移动最慢的子。
1.王(英文:King)是国际象棋中最为重要的棋子,王被将死棋局即告负。走法是横直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(illegal move)。
吃子与走法相同。
2.后(英文:Queen) 是国际象棋棋局中实力最强的一种棋子。后可横直斜走,且格数不限。吃子与走法相同。后在开局和中局阶段相当于两个车或者三个象的实力,在残局阶段略逊于两个车的实力。
后往往是棋局中制胜的决定性力量,少掉一个后往往意味着棋局告负,此时失去后的一方通常会投子认输。
后模拟的是欧洲中世纪时,王室自皇后娘家借来的援军,因此后是棋盘上最具威力的一子,代表外来援军的强大。
3.车(或称为城堡,英文:Rook)是国际象棋的棋子之一。车的走法和中国象棋的车相同,故称为车;但棋子的形状和城堡一样,故也称为城堡。在棋谱上,“R”代表车。 车可以横走或直走,格数不限,不可斜走。
吃子方式与走法相同。
王和车有一种特殊的移动方式,称为“王车易位”。
4.象(或称主教,英文:Bishop) 是国际象棋中的一种棋子。象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。
白格的象只可以在白格出现,黑格的象只可以在黑格出现。吃子与走法相同。
象模拟的是欧洲中世纪时的宗教势力,所以走的是斜向。 5.马(或称为骑士,英文:Knight) 是国际象棋中的一种棋子。马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的马没有“绊马脚”的限制。
吃子与走法相同。
马模拟的是欧洲中世纪时,由贵族所担任的骑兵。由于骑兵冲锋的速度高于步兵行进,但慢于弓箭,所以马每步的可移动格数大于兵,但小于车。 6.兵(英文:Pawn)是国际象棋中实力最弱小和数量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。
兵的走法与吃子之法是模拟欧洲中世纪步兵的单兵作战。当时的步兵以庶民组成,(骑士则由贵族担任),战法是是排成一横列后以盾牌护于身前,抵挡正前方的敌人。
将长矛由盾牌与盾牌之间伸出,杀伤左前方与右前方的敌人,所以今日国际象棋中,兵的吃子之法是吃掉左前方与右前方的子。
由于步兵数量众多、行动缓慢,所以是棋组中数量最多,移动最慢的子。
国际象棋里兵只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除王和兵以外的任何一种棋子,可升变为后、车、马、象,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。
国际象棋不同的棋子有不同的走法。比如“王”一次只能走一格,可以横走、竖走、或者斜走;“后”可以横走、竖走、或者斜走,一次可以走多格,不能越子;象可以斜走,一次走多格,不能越子;“马”类似中国象棋,是走“日”字,可以越子;“车”可以横走或者竖走,不能越子;“兵”在到达对方底线之前只能前进不能回退,在走出第一步时可以选择走两格或者一格。
另外,“兵”到达对方底线后可以变成除“王”和“兵”的任意一种棋子,之后按新的身份行棋。
如果本方的“兵”遇到对方的“兵”第一次行棋并且走了两格,和本方的兵并列相邻,则可以在吃掉对方兵的同时斜走一格。
双方还有一次机会,让“王”向“车”的方向走两格,而“车”越过“王”到紧邻王的一边。
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王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
2/7
后:后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子。它是国际象棋中威力最大的子。
3/7
车:车可走到它所在的直线和横线上任何格子。一般情况下不能越子。
4/7
象:象可走到它所在斜线上的任何格子。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
5/7
马:马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走,也没有中国象棋中;蹩马腿的限制。
6/7
兵:
(1)兵只能朝前走
(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
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除了上面所有棋子的一般走法外,国际象棋中存在下面三种特殊走法:
1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
2.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除王和兵;以外的任何一种棋子。
3.王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为;长易位和;短易位;。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
1.王或车已经移动过;
2.王和车之间有其他棋子阻隔;
3.王正被对方;将军;
4.王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
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那个少年,我很抱歉
真爱,如空谷幽兰,如诗如画