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悬魂梯既然是真实存在的,那么他的原理是什么?

趣爱秀 2022-07-07 21:52:27 原文链接:网络

悬魂梯既然是真实存在的,那么他的原理是什么?

《鬼吹灯之龙岭迷窟》中有一个著名的悬魂梯,一旦走进去就永远都会在一条没有尽头的台阶上走,就像被鬼迷了眼!我们都知道,再高的台阶也会走到头,为什么悬魂梯会那么牛逼,真走不到头?


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悬魂梯到底是个什么鬼?

这个悬魂梯差点让经验丰富的胡八一中了招,这种有入口却没有出口的楼梯,还走不到头,无论是书中还是剧中交代的都不清楚,特别是剧中简直就没有一点工匠精神,那个楼梯粗制滥造,让人大失所望!不过我们仍然有兴趣来聊聊悬魂梯,因为理论上它是存在的。



彭罗斯阶梯

传说中的悬魂梯的学名叫做彭罗斯阶梯,这个阶梯在现实中演示时有一个起伏的调整,这在实际过程中当然是不可能如此这般的,因此真正的彭罗斯阶梯是用视觉差原理制造的一个阶梯,看起来像台阶,但其实是一段平阶梯,会在远处和你的入口形成一个环形对接。



另外如果要真正迷惑人的话,还需要有环境配合,比如幽深黑暗不反光的墙壁构成,这个环形设计得大一些,还有台阶的角度配合,让初始是上升的台阶慢慢调整下降,三者配合,进入这个环境的人会有一种错觉,前方是直的,而且一直在爬楼梯,加上光影配合的入口不易寻找,所以一直感觉在里面爬楼梯向上走,素不知一直在平路绕圈!



胡八一怎么破解?

剧中的胡八一是根据《十六字风水秘术》中的八卦演变成六十四卦后的爻数来破解的,根据被困在古墓中困卦:上兑下坎为困,兑为泽,坎为水,泽下水为困,这个台阶必然和困卦相关,自然难不倒熟悉八卦的胡八一,因此他成功破解了悬魂梯。



大部分朋友也看不懂所谓的八卦演变的六十四卦,所以作者天下霸唱几下就把大家给忽悠住了,而到了影视剧作品中,这个悬魂梯就不是那么好忽悠了,因此大家对剧中的悬魂梯大失所望也属正常,假如能请到《盗梦空间》的特效团队,估计观众就大呼过瘾了!

最简单的破解方法,找根绳子绕一圈就可以了!

可能存在真正走不出的悬魂梯吗?

现实中就真的存在这样的场景,大家应该了解莫比乌斯环,一张纸条转180度和另一头对接,就形成了一个莫比乌斯环,它可以从一边走下去不回头走遍纸条的两边,它对于我们来说是完全没有难度,因为我们看到了这一张纸条扭曲后对接的,所以我们很容易理解这个过程。



但它对蚂蚁来说,将会变成一场噩梦,如果把环的两侧封闭起来,那么这只蚂蚁可能永远都搞不明白,为什么它一直走还走不出头,不用走回头路却能走回原点,当然如果是人的话也要被吓死了!因为这就是一个被扭曲的二维空间,我们在高维的三维完全能看出问题所在!



但如果有人把我们的三维空间扭曲了,并且绕了一个环,我们还能发现吗?如果拥有这种技术,那么可以制造出一个永远嵌套的空间,而这个空间入口可以设置在某堵墙内,另一侧进来空间是敞开的,这一边和墙面对接,进来后这个空间头尾连接,永远没有出路。



现实中的案例就是克莱因瓶,只要花几块钱我们就可以在网上买到一个这样的瓶子,它的原理就如下图,很容易理解,这个瓶子的水是装不满的!如果各位会吹制玻璃,那么制造一个也不困难!



但真正的克莱因瓶不会出现在三维空间里,这是一个四维空间的产物,我们看到的克莱因瓶只是它在三维空间的仿品,假如我们三维空间中有一个真正的克莱因瓶空间的话,场景会是怎样:



你朝着一栋建筑物一直走,突然就会出现在建筑物内部,但你却没有经过任何隧道和门窗,作为我们三维空间的人是无法理解这种现象的,但在四维空间,将会看到在三维空间中嵌套的空间,所以他们将能看到你如何走进房子。



但要走出这个房子基本上就不太可能了,如果它没有门窗和其他出口的话,因为入口是透明的,可能在那个空间中的某处,方向朝哪里也不确定,高低也不知道,所以走出来的可能性小于1%,

理论上来看带一根足够长的绳子一路放进来,也能破解这个嵌套空间!


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