作为一款纯正的西方魔幻题材双端网游,于近期启动不删档测试的西游网《魔法王座》已经引起了国内不少魔幻题材游戏玩家的追捧。尽管大部分玩家往往都是被游戏的华丽画面及多样化的玩法所吸引,但也有少数魔幻题材游戏的资深拥趸们,会格外在意游戏的世界观背景,会以挑剔的眼光来看待游戏里每一个对世界观有所体现的细节,甚至在这一方面将《魔法王座》与有着多年历史的大型端游《魔兽世界》进行对比——不过,这一对比反倒更加突显了《魔法王座》在制作上的用心良苦。
【魔法王座vs魔兽:世界观起源对比】
其实,魔幻类题材的游戏,与盛行欧美地区的魔幻题材文学、影视作品一样,世界观背景通常都是创作者从世界各国(主要是欧美及中东地区)的远古神话,以及各地区的民间传说当中汲取养分,巧妙融入一些历史元素,再加上创作者自己的故事内核来共同构造而成。例如赫赫有名的《指环王》当中的不少设定就取材自北欧神话,包括作者托尔金引以为傲的自创“精灵语”也与北欧地区最重要语种之一的芬兰语颇有渊源。
了解了这一背景,那么,《魔兽世界》和《魔法王座》的世界观背景源头又分别是什么呢?
由于声名显赫,世界范围内已有不少人对《魔兽世界》世界观有过深入研究,并总结出暴雪在该游戏的世界观背景当中大量借鉴了北欧神话以及北美地区近代以来兴起的克苏鲁神话的众多经典设定,如游戏中的“诸神黄昏”、“泰坦”、“上古之神”等等,同时又在一些细节上对欧美各地的民间神话传说有所吸纳。
而《魔法王座》的世界观背景,则是建立在以希腊神话为基础,同时融入部分《圣经》传说元素的典型欧洲神话体系之上的。相对于《魔兽世界》杂糅世界各地神话传说(甚至包括了熊猫人这种典型的亚洲文化符号)的“综合体”来说,《魔法王座》无疑在题材背景的纯净度上更胜一筹。当然,看起来也就不及《魔兽世界》那般热闹。
《魔兽世界》中的泰坦vs《魔法王座》中的天神
【魔法王座vs魔兽:世界观表现力对比】
在表现力方面,《魔兽世界》作为一款大型端游,又有着十余年的运营历史,早已经通过不断的版本迭代,营造出了一个立体化的庞大魔幻世界,世界观也从最初的艾泽拉斯东西部大陆拓展到了外域、潘达利亚等众多区域,而每个区域各具特色的地方风貌,也得到了充分的细节化呈现。
相比之下,作为一款需要照顾到Web端用户实际体验需要的双端网游,《魔法王座》显然无法用有限的游戏资源去搭建一个过于庞大的世界。不过,为了体现世界观背景,《魔法王座》仍然凭借强大的Fancy3D引擎,通过在建模、贴图、光影效果方面的精雕细琢,极力为玩家刻画了一个天界诸神陨落后的魔幻世界,而玩家所扮演的英雄角色所要面对的各种历练,将整个世界串联成了一个完整的故事,从而实现了以最小的客户端资源量来展现史诗级的故事,在表现力上以精巧制胜。
《魔兽世界》角色vs《魔法王座》角色
【魔法王座vs魔兽:世界观延展性对比】
对于大型网游产品来说,由于版本需要不断迭代,以满足玩家的尝鲜需求,因此,世界观的可延展性也相当重要。
在这一方面,《魔兽世界》通过不断的资料片更新,将世界观的主要视野从最初聚焦在艾泽拉斯的东西部大陆,逐步向外域、诺森德、潘达利亚、德拉诺进行拓展,并不断加入新的种族和职业,对原有的背景故事也在作不断的补充。不过,这些举措带来的结果,也往往会使得故事线索变得凌乱,甚至开始出现一些前后剧情连贯性和合理性方面的bug,以至于不得不进行反复的修正,甚至推翻已出版的官方世界观背景小说中的情节,并因此引发不少核心粉丝的不满。
而作为新近问世的双端网游,《魔法王座》由于其世界观背景的纯粹性,则并不存在上述问题——故事中的核心矛盾集中在天界诸神和魔族的恩怨,而玩家所要做的,则是代表天界恢复往日的荣光,逐步驱逐魔族盘踞在天界各地的势力,故事简单而清晰。当然,在可延展性方面,则相对于《魔兽世界》这样不断加码的“拼盘”式世界观来说有所不及。
《魔兽世界》场景vs《魔法王座》场景
总的来看,《魔兽世界》作为端游时代的精品,在世界观背景的表现上几乎无可挑剔,堪称业界典范;而作为国产魔幻题材双端网游的《魔法王座》,也在制作当中上承袭了《魔兽世界》的不少理念,并结合中国本土玩家的审美和价值观,创造出了另一个完整而丰富的经典魔幻世界,并在当前的同类型游戏当中具有显著的优势!
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